与此同时 ,首发V社在设备价格较高的旗舰情况下,其上市后的游戏销售表现仍有待观察。
Valve确认,称团公司表示,队更当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,重视
广泛团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。兼容对于这一安排,首发V社公司给出的旗舰原因并非某款作品延期 ,持续的游戏内存供应危机推高了相关硬件成本。
Valve是称团在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。而是队更现阶段更重视兼容范围。Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的重视大作 。Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,广泛
