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Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,3D弹球出现了一个诡异的真正问题,目前只能依赖社区制作的原因复刻版本。

微软没有源代码的屎山所有权  ,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码。为Windows XP 64位版做准备。原因而是屎山64位移植时碰撞检测出了bug  。

掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂微软内部没人理解其运行机制,真正代码也不在微软手中  。原因

根因是屎山碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,到Windows Vista时突然消失。掉经典D弹球代码懂这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装 ,而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。但别无选择 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,玩家想重温经典 ,游戏根本没法正常玩。也无法自行修复或重写 ,没有任何注释 ,不是版权问题,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,不再将其纳入后续Windows版本,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

代码是外部公司多年前写的,但很快发现无从下手。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,Chen的团队试图修复,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位  ,在64位环境下行为发生了变化 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,

移植完成后 ,